Siwk, del quechua “línea recta”, combina mármol, roble, aluminio, luz y movimiento. La interacción del usuario es vital para transformar las piezas en un objeto de diseño y el objeto de diseño en una lámpara.
Un disco ranurado de mármol, un prisma rectangular de roble y un perfil de aluminio se encajan para formar composiciones flexibles. Siwk espera ser activado respondiendo a los movimientos de la mano del usuario. Equipado con un sensor de gestos, la luz se controla mediante el movimiento de sus manos.
Siwk funciona con USB tipo “C” mediante un adaptador de pared de carga rápida.
Diseño: Germán González Garrido
Electrónica y UX: Juan Pablo Ruiz García de la Rosa